Mega Code Archive

 
Categories / C# / Network
 

Tcp Chat

/* C# Network Programming  by Richard Blum Publisher: Sybex  ISBN: 0782141765 */ using System; using System.Drawing; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; using System.Windows.Forms; public class TcpChat : Form {    private static TextBox newText;    private static ListBox results;    private static Socket client;    private static byte[] data = new byte[1024];    public TcpChat()    {       Text = "TCP Chat Program";       Size = new Size(400, 380);              Label label1 = new Label();       label1.Parent = this;       label1.Text = "Enter text string:";       label1.AutoSize = true;       label1.Location = new Point(10, 30);       newText = new TextBox();       newText.Parent = this;       newText.Size = new Size(200, 2 * Font.Height);       newText.Location = new Point(10, 55);       results = new ListBox();       results.Parent = this;       results.Location = new Point(10, 85);       results.Size = new Size(360, 18 * Font.Height);       Button sendit = new Button();       sendit.Parent = this;       sendit.Text = "Send";       sendit.Location = new Point(220,52);       sendit.Size = new Size(5 * Font.Height, 2 * Font.Height);       sendit.Click += new EventHandler(ButtonSendOnClick);       Button connect = new Button();       connect.Parent = this;       connect.Text = "Connect";       connect.Location = new Point(295, 20);       connect.Size = new Size(6 * Font.Height, 2 * Font.Height);       connect.Click += new EventHandler(ButtonConnectOnClick);       Button listen = new Button();       listen.Parent = this;       listen.Text = "Listen";       listen.Location = new Point(295,52);       listen.Size = new Size(6 * Font.Height, 2 * Font.Height);       listen.Click += new EventHandler(ButtonListenOnClick);    }    void ButtonListenOnClick(object obj, EventArgs ea)    {       results.Items.Add("Listening for a client...");       Socket newsock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);       IPEndPoint iep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 9050);       newsock.Bind(iep);       newsock.Listen(5);       newsock.BeginAccept(new AsyncCallback(AcceptConn), newsock);    }    void ButtonConnectOnClick(object obj, EventArgs ea)    {       results.Items.Add("Connecting...");       client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);       IPEndPoint iep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 9050);       client.BeginConnect(iep, new AsyncCallback(Connected), client);    }    void ButtonSendOnClick(object obj, EventArgs ea)    {       byte[] message = Encoding.ASCII.GetBytes(newText.Text);       newText.Clear();       client.BeginSend(message, 0, message.Length, 0, new AsyncCallback(SendData), client);    }    void AcceptConn(IAsyncResult iar)    {       Socket oldserver = (Socket)iar.AsyncState;       client = oldserver.EndAccept(iar);       results.Items.Add("Connection from: " + client.RemoteEndPoint.ToString());       Thread receiver = new Thread(new ThreadStart(ReceiveData));       receiver.Start();    }    void Connected(IAsyncResult iar)    {       try       {          client.EndConnect(iar);          results.Items.Add("Connected to: " + client.RemoteEndPoint.ToString());          Thread receiver = new Thread(new ThreadStart(ReceiveData));          receiver.Start();       } catch (SocketException)       {          results.Items.Add("Error connecting");       }    }    void SendData(IAsyncResult iar)    {       Socket remote = (Socket)iar.AsyncState;       int sent = remote.EndSend(iar);    }    void ReceiveData()    {       int recv;       string stringData;       while (true)       {          recv = client.Receive(data);          stringData = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, recv);          if (stringData == "bye")             break;          results.Items.Add(stringData);       }       stringData = "bye";       byte[] message = Encoding.ASCII.GetBytes(stringData);       client.Send(message);       client.Close();       results.Items.Add("Connection stopped");       return;    }    public static void Main()    {       Application.Run(new TcpChat());    } }