Mega Code Archive

 
Categories / C# / Network
 

Async Tcp Client

/* C# Network Programming  by Richard Blum Publisher: Sybex  ISBN: 0782141765 */ using System; using System.Drawing; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Windows.Forms; public class AsyncTcpClient : Form {    private TextBox newText;    private TextBox conStatus;    private ListBox results;    private Socket client;    private byte[] data = new byte[1024];    private int size = 1024;    public AsyncTcpClient()    {       Text = "Asynchronous TCP Client";       Size = new Size(400, 380);              Label label1 = new Label();       label1.Parent = this;       label1.Text = "Enter text string:";       label1.AutoSize = true;       label1.Location = new Point(10, 30);       newText = new TextBox();       newText.Parent = this;       newText.Size = new Size(200, 2 * Font.Height);       newText.Location = new Point(10, 55);       results = new ListBox();       results.Parent = this;       results.Location = new Point(10, 85);       results.Size = new Size(360, 18 * Font.Height);       Label label2 = new Label();       label2.Parent = this;       label2.Text = "Connection Status:";       label2.AutoSize = true;       label2.Location = new Point(10, 330);       conStatus = new TextBox();       conStatus.Parent = this;       conStatus.Text = "Disconnected";       conStatus.Size = new Size(200, 2 * Font.Height);       conStatus.Location = new Point(110, 325);       Button sendit = new Button();       sendit.Parent = this;       sendit.Text = "Send";       sendit.Location = new Point(220,52);       sendit.Size = new Size(5 * Font.Height, 2 * Font.Height);       sendit.Click += new EventHandler(ButtonSendOnClick);       Button connect = new Button();       connect.Parent = this;       connect.Text = "Connect";       connect.Location = new Point(295, 20);       connect.Size = new Size(6 * Font.Height, 2 * Font.Height);       connect.Click += new EventHandler(ButtonConnectOnClick);       Button discon = new Button();       discon.Parent = this;       discon.Text = "Disconnect";       discon.Location = new Point(295,52);       discon.Size = new Size(6 * Font.Height, 2 * Font.Height);       discon.Click += new EventHandler(ButtonDisconOnClick);    }    void ButtonConnectOnClick(object obj, EventArgs ea)    {       conStatus.Text = "Connecting...";       Socket newsock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,                             SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);       IPEndPoint iep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 9050);       newsock.BeginConnect(iep, new AsyncCallback(Connected), newsock);    }    void ButtonSendOnClick(object obj, EventArgs ea)    {       byte[] message = Encoding.ASCII.GetBytes(newText.Text);       newText.Clear();       client.BeginSend(message, 0, message.Length, SocketFlags.None,                    new AsyncCallback(SendData), client);    }    void ButtonDisconOnClick(object obj, EventArgs ea)    {       client.Close();       conStatus.Text = "Disconnected";    }    void Connected(IAsyncResult iar)    {       client = (Socket)iar.AsyncState;       try       {          client.EndConnect(iar);          conStatus.Text = "Connected to: " + client.RemoteEndPoint.ToString();          client.BeginReceive(data, 0, size, SocketFlags.None,                        new AsyncCallback(ReceiveData), client);       } catch (SocketException)       {          conStatus.Text = "Error connecting";       }    }    void ReceiveData(IAsyncResult iar)    {       Socket remote = (Socket)iar.AsyncState;       int recv = remote.EndReceive(iar);       string stringData = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, recv);       results.Items.Add(stringData);    }    void SendData(IAsyncResult iar)    {       Socket remote = (Socket)iar.AsyncState;       int sent = remote.EndSend(iar);       remote.BeginReceive(data, 0, size, SocketFlags.None,                     new AsyncCallback(ReceiveData), remote);    }    public static void Main()    {       Application.Run(new AsyncTcpClient());    } }