Mega Code Archive

 
Categories / C# / Language Basics
 

Unsafe code

using System;    class MainEntryPoint    {       static unsafe void Main()       {          int x=100;          short y = -19;          byte y2 = 45;          double z = 31.5;          int *pX = &x;          short *pY = &y;          double *pZ = &z;          Console.WriteLine("Address of x is 0x{0:X}, size is {1}, value is {2}", (uint)&x, sizeof(int), x);          Console.WriteLine("Address of y is 0x{0:X}, size is {1}, value is {2}", (uint)&y, sizeof(short), y);          Console.WriteLine("Address of y2 is 0x{0:X}, size is {1}, value is {2}",(uint)&y2, sizeof(byte), y2);          Console.WriteLine("Address of z is 0x{0:X}, size is {1}, value is {2}", (uint)&z, sizeof(double), z);          Console.WriteLine("Address of pX=&x is 0x{0:X}, size is {1}, value is 0x{2:X}",(uint)&pX, sizeof(int*), (uint)pX);          Console.WriteLine("Address of pY=&y is 0x{0:X}, size is {1}, value is 0x{2:X}",(uint)&pY, sizeof(short*), (uint)pY);          Console.WriteLine("Address of pZ=&z is 0x{0:X}, size is {1}, value is 0x{2:X}",(uint)&pZ, sizeof(double*), (uint)pZ);          *pX = 20;          Console.WriteLine("After setting *pX, x = {0}", x);          Console.WriteLine("*pX = {0}", *pX);          pZ = (double*)pX;          Console.WriteLine("x treated as a double = {0}", *pZ);       }    }