Mega Code Archive

 
Categories / C# / Development Class
 

If object array is still alive

using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; public class Car {     private int currSp;     private string petName;     public Car() { }     public Car(string name, int speed) {         petName = name;         currSp = speed;     }     public override string ToString() {         return string.Format("{0} is going {1} MPH",             petName, currSp);     } } class Program {     static void Main(string[] args) {         Car refToMyCar = new Car("Zippy", 100);         Console.WriteLine(refToMyCar.ToString());         Console.WriteLine("\nGeneration of refToMyCar is: {0}", GC.GetGeneration(refToMyCar));         object[] tonsOfObjects = new object[50000];         for (int i = 0; i < 50000; i++)             tonsOfObjects[i] = new object();         GC.Collect(0);         GC.WaitForPendingFinalizers();         Console.WriteLine("Generation of refToMyCar is: {0}",GC.GetGeneration(refToMyCar));         if (tonsOfObjects[9000] != null) {             Console.WriteLine("Generation of tonsOfObjects[9000] is: {0}",GC.GetGeneration(tonsOfObjects[9000]));         } else             Console.WriteLine("tonsOfObjects[9000] is no longer alive.");     }     public static void MakeACar() {         Car myCar = new Car();     } }