Mega Code Archive

 
Categories / C# / Development Class
 

Debug and Trace Output

using System; using System.Diagnostics; class MyClass {     public MyClass(int i)     {         this.i = i;     }          [Conditional("DEBUG")]     public void VerifyState()     {         Debug.WriteLineIf(debugOutput, "In VerifyState");         Debug.Assert(i == 0, "Bad State");     }          static public bool DebugOutput     {         get         {             return(debugOutput);         }         set         {             debugOutput = value;         }     }          int i = 0;     static bool debugOutput = false; } public class DebugandTraceOutput {     public static void Main()     {         Debug.Listeners.Clear();         Debug.Listeners.Add(new TextWriterTraceListener(Console.Out));         MyClass c = new MyClass(1);                  c.VerifyState();         MyClass.DebugOutput = true;         c.VerifyState();     } }