Mega Code Archive

 
Categories / C# / Development Class
 

Base64 Encoder

//http://www.bouncycastle.org/ //MIT X11 License using System; using System.IO; namespace Org.BouncyCastle.Utilities.Encoders {   public class Base64Encoder        {     protected readonly byte[] encodingTable =     {       (byte)'A', (byte)'B', (byte)'C', (byte)'D', (byte)'E', (byte)'F', (byte)'G',       (byte)'H', (byte)'I', (byte)'J', (byte)'K', (byte)'L', (byte)'M', (byte)'N',       (byte)'O', (byte)'P', (byte)'Q', (byte)'R', (byte)'S', (byte)'T', (byte)'U',       (byte)'V', (byte)'W', (byte)'X', (byte)'Y', (byte)'Z',       (byte)'a', (byte)'b', (byte)'c', (byte)'d', (byte)'e', (byte)'f', (byte)'g',       (byte)'h', (byte)'i', (byte)'j', (byte)'k', (byte)'l', (byte)'m', (byte)'n',       (byte)'o', (byte)'p', (byte)'q', (byte)'r', (byte)'s', (byte)'t', (byte)'u',       (byte)'v',       (byte)'w', (byte)'x', (byte)'y', (byte)'z',       (byte)'0', (byte)'1', (byte)'2', (byte)'3', (byte)'4', (byte)'5', (byte)'6',       (byte)'7', (byte)'8', (byte)'9',       (byte)'+', (byte)'/'     };     protected byte padding = (byte)'=';     /*     * set up the decoding table.     */     protected readonly byte[] decodingTable = new byte[128];     protected void InitialiseDecodingTable()     {       for (int i = 0; i < encodingTable.Length; i++)       {         decodingTable[encodingTable[i]] = (byte)i;       }     }     public Base64Encoder()     {       InitialiseDecodingTable();     }     /**     * encode the input data producing a base 64 output stream.     *     * @return the number of bytes produced.     */     public int Encode(       byte[]  data,       int    off,       int    length,       Stream  outStream)     {       int modulus = length % 3;       int dataLength = (length - modulus);       int a1, a2, a3;       for (int i = off; i < off + dataLength; i += 3)       {         a1 = data[i] & 0xff;         a2 = data[i + 1] & 0xff;         a3 = data[i + 2] & 0xff;         outStream.WriteByte(encodingTable[(int) ((uint) a1 >> 2) & 0x3f]);         outStream.WriteByte(encodingTable[((a1 << 4) | (int) ((uint) a2 >> 4)) & 0x3f]);         outStream.WriteByte(encodingTable[((a2 << 2) | (int) ((uint) a3 >> 6)) & 0x3f]);         outStream.WriteByte(encodingTable[a3 & 0x3f]);       }       /*       * process the tail end.       */       int b1, b2, b3;       int d1, d2;       switch (modulus)       {         case 0:        /* nothing left to do */           break;         case 1:           d1 = data[off + dataLength] & 0xff;           b1 = (d1 >> 2) & 0x3f;           b2 = (d1 << 4) & 0x3f;           outStream.WriteByte(encodingTable[b1]);           outStream.WriteByte(encodingTable[b2]);           outStream.WriteByte(padding);           outStream.WriteByte(padding);           break;         case 2:           d1 = data[off + dataLength] & 0xff;           d2 = data[off + dataLength + 1] & 0xff;           b1 = (d1 >> 2) & 0x3f;           b2 = ((d1 << 4) | (d2 >> 4)) & 0x3f;           b3 = (d2 << 2) & 0x3f;           outStream.WriteByte(encodingTable[b1]);           outStream.WriteByte(encodingTable[b2]);           outStream.WriteByte(encodingTable[b3]);           outStream.WriteByte(padding);           break;       }       return (dataLength / 3) * 4 + ((modulus == 0) ? 0 : 4);     }     private bool ignore(       char c)     {       return (c == '\n' || c =='\r' || c == '\t' || c == ' ');     }     /**     * decode the base 64 encoded byte data writing it to the given output stream,     * whitespace characters will be ignored.     *     * @return the number of bytes produced.     */     public int Decode(       byte[]  data,       int    off,       int    length,       Stream  outStream)     {       byte b1, b2, b3, b4;       int outLen = 0;       int end = off + length;       while (end > off)       {         if (!ignore((char)data[end - 1]))         {           break;         }         end--;       }       int  i = off;       int  finish = end - 4;       i = nextI(data, i, finish);       while (i < finish)       {         b1 = decodingTable[data[i++]];         i = nextI(data, i, finish);         b2 = decodingTable[data[i++]];         i = nextI(data, i, finish);         b3 = decodingTable[data[i++]];         i = nextI(data, i, finish);         b4 = decodingTable[data[i++]];         outStream.WriteByte((byte)((b1 << 2) | (b2 >> 4)));         outStream.WriteByte((byte)((b2 << 4) | (b3 >> 2)));         outStream.WriteByte((byte)((b3 << 6) | b4));         outLen += 3;         i = nextI(data, i, finish);       }       outLen += decodeLastBlock(outStream, (char)data[end - 4], (char)data[end - 3], (char)data[end - 2], (char)data[end - 1]);       return outLen;     }     private int nextI(       byte[]  data,       int    i,       int    finish)     {       while ((i < finish) && ignore((char)data[i]))       {         i++;       }       return i;     }     /**     * decode the base 64 encoded string data writing it to the given output stream,     * whitespace characters will be ignored.     *     * @return the number of bytes produced.     */     public int DecodeString(       string  data,       Stream  outStream)     {       // Platform Implementation //      byte[] bytes = Convert.FromBase64String(data); //      outStream.Write(bytes, 0, bytes.Length); //      return bytes.Length;       byte b1, b2, b3, b4;       int length = 0;       int end = data.Length;       while (end > 0)       {         if (!ignore(data[end - 1]))         {           break;         }         end--;       }       int  i = 0;       int  finish = end - 4;       i = nextI(data, i, finish);       while (i < finish)       {         b1 = decodingTable[data[i++]];         i = nextI(data, i, finish);         b2 = decodingTable[data[i++]];         i = nextI(data, i, finish);         b3 = decodingTable[data[i++]];         i = nextI(data, i, finish);         b4 = decodingTable[data[i++]];         outStream.WriteByte((byte)((b1 << 2) | (b2 >> 4)));         outStream.WriteByte((byte)((b2 << 4) | (b3 >> 2)));         outStream.WriteByte((byte)((b3 << 6) | b4));         length += 3;         i = nextI(data, i, finish);       }       length += decodeLastBlock(outStream, data[end - 4], data[end - 3], data[end - 2], data[end - 1]);       return length;     }     private int decodeLastBlock(       Stream  outStream,       char  c1,       char  c2,       char  c3,       char  c4)     {       if (c3 == padding)       {         byte b1 = decodingTable[c1];         byte b2 = decodingTable[c2];         outStream.WriteByte((byte)((b1 << 2) | (b2 >> 4)));         return 1;       }       if (c4 == padding)       {         byte b1 = decodingTable[c1];         byte b2 = decodingTable[c2];         byte b3 = decodingTable[c3];         outStream.WriteByte((byte)((b1 << 2) | (b2 >> 4)));         outStream.WriteByte((byte)((b2 << 4) | (b3 >> 2)));         return 2;       }       {         byte b1 = decodingTable[c1];         byte b2 = decodingTable[c2];         byte b3 = decodingTable[c3];         byte b4 = decodingTable[c4];         outStream.WriteByte((byte)((b1 << 2) | (b2 >> 4)));         outStream.WriteByte((byte)((b2 << 4) | (b3 >> 2)));         outStream.WriteByte((byte)((b3 << 6) | b4));         return 3;       }     }     private int nextI(string data, int i, int finish)     {       while ((i < finish) && ignore(data[i]))       {         i++;       }       return i;     }   } }