Mega Code Archive

 
Categories / C# / Class Interface
 

Overload addition for object + object, and for object + int

/* C#: The Complete Reference  by Herbert Schildt  Publisher: Osborne/McGraw-Hill (March 8, 2002) ISBN: 0072134852 */ /* Overload addition for object + object, and     for object + int. */    using System;    // A three-dimensional coordinate class.  class ThreeD {    int x, y, z; // 3-D coordinates        public ThreeD() { x = y = z = 0; }    public ThreeD(int i, int j, int k) { x = i; y = j; z = k; }      // Overload binary + for object + object.    public static ThreeD operator +(ThreeD op1, ThreeD op2)    {      ThreeD result = new ThreeD();        /* This adds together the coordinates of the two points         and returns the result. */      result.x = op1.x + op2.x;       result.y = op1.y + op2.y;       result.z = op1.z + op2.z;         return result;    }      // Overload binary + for object + int.    public static ThreeD operator +(ThreeD op1, int op2)    {      ThreeD result = new ThreeD();        result.x = op1.x + op2;      result.y = op1.y + op2;      result.z = op1.z + op2;        return result;    }    // Show X, Y, Z coordinates.    public void show()    {      Console.WriteLine(x + ", " + y + ", " + z);    }  }    public class ThreeDDemo2 {    public static void Main() {      ThreeD a = new ThreeD(1, 2, 3);      ThreeD b = new ThreeD(10, 10, 10);      ThreeD c = new ThreeD();        Console.Write("Here is a: ");      a.show();      Console.WriteLine();      Console.Write("Here is b: ");      b.show();      Console.WriteLine();        c = a + b; // object + object      Console.Write("Result of a + b: ");      c.show();      Console.WriteLine();       c = b + 10; // object + int      Console.Write("Result of b + 10: ");      c.show();    }  }