Mega Code Archive

 
Categories / C# / 2D Graphics
 

Use Color Matrix to gray the image

using System;   using System.Drawing;   using System.Drawing.Drawing2D;   using System.Collections;   using System.ComponentModel;   using System.Windows.Forms;   using System.Data;   using System.Drawing.Imaging;   public class Form1 : System.Windows.Forms.Form   {     public Form1()     {       InitializeComponent();     }     private void InitializeComponent()     {       this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(5, 13);       this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 273);       this.Text = "";       this.Resize += new System.EventHandler(this.Form1_Resize);       this.Paint += new System.Windows.Forms.PaintEventHandler(this.Form1_Paint);     }     static void Main()      {       Application.Run(new Form1());     }     private void Form1_Paint(object sender, System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)     {             Graphics g = e.Graphics;       Bitmap bmp = new Bitmap("winter.jpg");       g.FillRectangle(Brushes.White, this.ClientRectangle);       // Create a color matrix       // The value 0.6 in row 4, column 4 specifies the alpha value       float[][] matrixItems = {                                 new float[] {1, 0, 0, 0, 0},                                 new float[] {0, 1, 0, 0, 0},                                 new float[] {0, 0, 1, 0, 0},                                 new float[] {0, 0, 0, 0.6f, 0},                                  new float[] {0, 0, 0, 0, 1}};       ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(matrixItems);       // Create an ImageAttributes object and set its color matrix       ImageAttributes imageAtt = new ImageAttributes();       imageAtt.SetColorMatrix(         colorMatrix,         ColorMatrixFlag.Default,         ColorAdjustType.Bitmap);       // Now draw the semitransparent bitmap image.       g.DrawImage(bmp, this.ClientRectangle, 0.0f, 0.0f, bmp.Width, bmp.Height,                    GraphicsUnit.Pixel, imageAtt);       imageAtt.Dispose();     }     private void Form1_Resize(object sender, System.EventArgs e)     {       Invalidate();     }   }