Mega Code Archive

 
Categories / C# / 2D Graphics
 

Resize the Bitmap using the lowest quality interpolation mode

using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Drawing.Drawing2D; using System.Text; using System.Windows.Forms; public class Form1 : Form {     protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) {     Graphics g = e.Graphics;     Bitmap bmp = new Bitmap("rama.jpg");     g.FillRectangle(Brushes.White, this.ClientRectangle);     int width = bmp.Width;     int height = bmp.Height;     g.InterpolationMode = InterpolationMode.NearestNeighbor;     g.DrawImage(       bmp,       new Rectangle(10, 10, 120, 120),    // source rectangle       new Rectangle(0, 0, width, height), // destination rectangle       GraphicsUnit.Pixel);     }     public static void Main() {         Application.Run(new Form1());     } }