Mega Code Archive

 
Categories / C# / 2D Graphics
 

New TextureBrush(bmp)

using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; public class Form1 : Form {     protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) {     Graphics g = e.Graphics;     Bitmap bmp = new Bitmap("alphabet.gif");     TextureBrush tb = new TextureBrush(bmp);     g.FillRectangle(tb, 20, 20, 200, 70);     bmp.Dispose();     tb.Dispose();     }     public static void Main() {         Application.Run(new Form1());     } }