Mega Code Archive

 
Categories / C# / 2D Graphics
 

Get Screen Resolution

using System;   using System.Drawing;   using System.Drawing.Drawing2D;   using System.Collections;   using System.ComponentModel;   using System.Windows.Forms;   using System.Data;   using System.Drawing.Imaging;   public class Form1 : System.Windows.Forms.Form   {     public Form1()     {       InitializeComponent();     }     private void InitializeComponent()     {       this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(5, 13);       this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 273);       this.Text = "";       this.Resize += new System.EventHandler(this.Form1_Resize);       this.Paint += new System.Windows.Forms.PaintEventHandler(this.Form1_Paint);     }     static void Main()      {       Application.Run(new Form1());     }     private void Form1_Paint(object sender, System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)     {             Graphics g = e.Graphics;       Bitmap bmp = new Bitmap("winter.jpg");       g.DrawImage(bmp, 0, 0);       Console.WriteLine("Screen resolution: " + g.DpiX + "DPI");       Console.WriteLine("Image resolution: " + bmp.HorizontalResolution + "DPI");       Console.WriteLine("Image Width: " + bmp.Width);       Console.WriteLine("Image Height: " + bmp.Height);       SizeF s = new SizeF(bmp.Width * (g.DpiX / bmp.HorizontalResolution),                 bmp.Height * (g.DpiY / bmp.VerticalResolution));       Console.WriteLine("Display size of image: " + s);     }     private void Form1_Resize(object sender, System.EventArgs e)     {       Invalidate();     }   }