Mega Code Archive

 
Categories / C# / 2D Graphics
 

Get Pixel information

using System;   using System.Drawing;   using System.Drawing.Drawing2D;   using System.Collections;   using System.ComponentModel;   using System.Windows.Forms;   using System.Data;   using System.Drawing.Imaging;   public class Form1 : System.Windows.Forms.Form   {     public Form1()     {       InitializeComponent();     }     private void InitializeComponent()     {       this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(5, 13);       this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 273);       this.Text = "";       this.Resize += new System.EventHandler(this.Form1_Resize);       this.Paint += new System.Windows.Forms.PaintEventHandler(this.Form1_Paint);     }     static void Main()      {       Application.Run(new Form1());     }     private void Form1_Paint(object sender, System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)     {             Graphics gForm = e.Graphics;       gForm.FillRectangle(Brushes.White, this.ClientRectangle);       // Create a bitmap in memory       Bitmap bmp = new Bitmap(6, 6);       Graphics gBmp = Graphics.FromImage(bmp);       gBmp.FillRectangle(Brushes.White, 0, 0, bmp.Width, bmp.Height);       gBmp.DrawLine(Pens.Red, 0, 0, 5, 5);       gForm.DrawImage(bmp, 20, 20, bmp.Width, bmp.Height);       // Finally, get the pixel information       for (int y = 0; y < bmp.Height; ++y)       {         for (int x = 0; x < bmp.Width; ++x)         {           Color c = bmp.GetPixel(x, y);           Console.Write("{0,2:x}{1,2:x}{2,2:x}{3,2:x}  ",             c.A, c.R, c.G, c.G);         }         Console.WriteLine();       }       bmp.Dispose();     }     private void Form1_Resize(object sender, System.EventArgs e)     {       Invalidate();     }   }