Mega Code Archive

 
Categories / C# / 2D Graphics
 

Engrave

using System; using System.Drawing; using System.Windows.Forms;     class FontMenuForm: Form {      protected string strText = "Engrave";      protected Font font = new Font("Times New Roman", 24);          public static void Main()      {           Application.Run(new FontMenuForm());      }      public FontMenuForm()      {           ResizeRedraw = true;      }      protected void DoPage(Graphics grfx, Color clr, int cx, int cy)      {           int iOffset = -2;           SizeF sizef = grfx.MeasureString(strText, font);           float x     = (cx - sizef.Width) / 2;           float y     = (cy - sizef.Height) / 2;               grfx.Clear(Color.White);           grfx.DrawString(strText, font, Brushes.Gray, x, y);           grfx.DrawString(strText, font, Brushes.White, x - iOffset,                                                          y - iOffset);                                                   }      public float GetAscent(Graphics grfx, Font font)      {           return font.GetHeight(grfx) *                      font.FontFamily.GetCellAscent(font.Style) /                          font.FontFamily.GetLineSpacing(font.Style);      }      public float GetDescent(Graphics grfx, Font font)      {           return font.GetHeight(grfx) *                      font.FontFamily.GetCellDescent(font.Style) /                          font.FontFamily.GetLineSpacing(font.Style);      }      public float PointsToPageUnits(Graphics grfx, Font font)      {           float fFontSize;               if (grfx.PageUnit == GraphicsUnit.Display)                fFontSize = 100 * font.SizeInPoints / 72;           else                fFontSize = grfx.DpiX * font.SizeInPoints / 72;               return fFontSize;      } }