Mega Code Archive

 
Categories / C# / 2D Graphics
 

Draw shapes to the bitmap in memory

using System;   using System.Drawing;   using System.Drawing.Drawing2D;   using System.Collections;   using System.ComponentModel;   using System.Windows.Forms;   using System.Data;   using System.Drawing.Imaging;   public class Form1 : System.Windows.Forms.Form   {     public Form1()     {       InitializeComponent();     }     private void InitializeComponent()     {       this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(5, 13);       this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 273);       this.Text = "";       this.Resize += new System.EventHandler(this.Form1_Resize);       this.Paint += new System.Windows.Forms.PaintEventHandler(this.Form1_Paint);     }     static void Main()      {       Application.Run(new Form1());     }     private void Form1_Paint(object sender, System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)     {             Graphics gForm = e.Graphics;       gForm.FillRectangle(Brushes.White, this.ClientRectangle);       // Create a Bitmap image in memory and set its CompositingMode       Bitmap bmp = new Bitmap(260, 260, PixelFormat.Format32bppArgb);       Graphics gBmp = Graphics.FromImage(bmp);       gBmp.CompositingMode = CompositingMode.SourceCopy;       // draw a red circle to the bitmap in memory       Color red = Color.FromArgb(0x60, 0xff, 0, 0);       Brush redBrush = new SolidBrush(red);       gBmp.FillEllipse(redBrush, 70, 70, 160, 160);       // draw a green rectangle to the bitmap in memory       Color green = Color.FromArgb(0x40, 0, 0xff, 0);       Brush greenBrush = new SolidBrush(green);       gBmp.FillRectangle(greenBrush, 10, 10, 140, 140);              // draw the bitmap on our window       gForm.DrawImage(bmp, 20, 20, bmp.Width, bmp.Height);       bmp.Dispose();       gBmp.Dispose();       redBrush.Dispose();       greenBrush.Dispose();     }     private void Form1_Resize(object sender, System.EventArgs e)     {       Invalidate();     }   }