Mega Code Archive

 
Categories / C# / 2D Graphics
 

Draw on an Bitmap

using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; public class Form1 : Form {     protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) {     Bitmap bmp = new Bitmap(100, 100);     Graphics gImage = Graphics.FromImage(bmp);     gImage.FillRectangle(Brushes.Red, 0, 0, bmp.Width, bmp.Height);     gImage.DrawRectangle(Pens.Black, 10, 10, bmp.Width - 20, bmp.Height - 20);     Graphics gScreen = e.Graphics;     gScreen.FillRectangle(Brushes.White, this.ClientRectangle);     gScreen.DrawImage(bmp, new Rectangle(10, 10, bmp.Width, bmp.Height));     }     public static void Main() {         Application.Run(new Form1());     } }