Mega Code Archive

 
Categories / C# / 2D Graphics
 

Animate Image

/* GDI+ Programming in C# and VB .NET by Nick Symmonds Publisher: Apress ISBN: 159059035X */ using System; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; namespace Animate_c {   public class animateImage : Form    {     //Create a Bitmpap Object.     Bitmap animatedImage = new Bitmap("1.gif");     bool currentlyAnimating = false;     //This method begins the animation.     public void AnimateImage()      {       if (!currentlyAnimating)        {         //Begin the animation only once.         ImageAnimator.Animate(animatedImage, new EventHandler(this.OnFrameChanged));         currentlyAnimating = true;       }     }     private void OnFrameChanged(object o, EventArgs e)      {       //Force a call to the Paint event handler.       this.Invalidate();     }     protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)      {       //Begin the animation.       AnimateImage();       //Get the next frame ready for rendering.       ImageAnimator.UpdateFrames();       //Draw the next frame in the animation.       e.Graphics.DrawImage(this.animatedImage, new Point(0, 0));     }     public static void Main()      {       Application.Run(new animateImage());     }   } }