Mega Code Archive

 
Categories / C# / 2D Graphics
 

All Linear Gradient Mode

using System;   using System.Drawing;   using System.Drawing.Drawing2D;   using System.Collections;   using System.ComponentModel;   using System.Windows.Forms;   using System.Data;   public class Form1 : System.Windows.Forms.Form   {     public Form1()     {       InitializeComponent();       SetStyle(ControlStyles.ResizeRedraw, true);     }     private void InitializeComponent()     {       this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(5, 13);       this.ClientSize = new System.Drawing.Size(211, 104);       this.Text = "";       this.Paint += new System.Windows.Forms.PaintEventHandler(this.Form1_Paint);     }     static void Main()      {       Application.Run(new Form1());     }     private void Form1_Paint(object sender, System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)     {       Graphics g = e.Graphics;       Rectangle r = new Rectangle(10, 10, 100, 100);       LinearGradientBrush theBrush = null;       int yOffSet = 10;       Array obj = Enum.GetValues(typeof(LinearGradientMode));       for(int x = 0; x < obj.Length; x++)       {         LinearGradientMode temp = (LinearGradientMode)obj.GetValue(x);         theBrush = new LinearGradientBrush(r, Color.Red,            Color.Blue, temp);                        g.DrawString(temp.ToString(), new Font("Times New Roman", 10),            new SolidBrush(Color.Black), 0, yOffSet);         g. FillRectangle(theBrush, 120, yOffSet, 200, 50);         yOffSet += 80;       }     }   }