Mega Code Archive

 
Categories / C# Tutorial / Struct
 

Struct objects have the same pass by value semantics as simple intrinsics

using System; class Class1 {     public static void Main(string[] args) {         int i = 0;         Console.WriteLine("Initial value of i = {0}", i);         fn_int(i);         Console.WriteLine("i after fn_int() = {0}", i);         fn_Int32(i);         Console.WriteLine("i after fn_Int32 = {0}", i);         Console.WriteLine();         Int32 i32 = 1;         Console.WriteLine("Initial value of i32 = {0}", i32);         fn_int(i32);         Console.WriteLine("i32 after fn_int() = {0}", i32);         fn_Int32(i32);         Console.WriteLine("i32 after fn_Int32 = {0}", i32);     }     public static void fn_Int32(Int32 k) {         k = 10;     }     public static void fn_int(int k) {         k = 20;     } }