Mega Code Archive

 
Categories / C# Tutorial / Design Patterns
 

Bridge pattern theory code

using System; interface Action {     string DoIt(); } class Wrapper {     Action action;     public Wrapper(Action implementation)     {         action = implementation;     }     public string Operation()     {         return action.DoIt();     } } class ImplementationA : Action {     public string DoIt()     {         return "ImplementationA";     } } class ImplementationB : Action {     public string DoIt()     {         return "ImplementationB";     } } class BridgePattern {     static void Main()     {         Console.WriteLine(new Wrapper(new ImplementationA()).Operation());         Console.WriteLine(new Wrapper(new ImplementationB()).Operation());     } }