Mega Code Archive

 
Categories / C# Tutorial / Class
 

Use properties to set and get private members

using System;    class Shape {    double pri_width;  // now private    double pri_height; // now private       // Properties for width and height.    public double width {       get { return pri_width; }       set { pri_width = value; }    }      public double height {       get { return pri_height; }       set { pri_height = value; }    }      public void showDim() {      Console.WriteLine("Width and height are " +                         width + " and " + height);    }  }    class Triangle : Shape {    public string style; // style of triangle        public double area() {      return width * height / 2;     }      public void showStyle() {      Console.WriteLine("Triangle is " + style);    }  }    class MainClass {    public static void Main() {      Triangle t1 = new Triangle();      Triangle t2 = new Triangle();        t1.width = 4.0;      t1.height = 4.0;      t1.style = "isosceles";        t2.width = 8.0;      t2.height = 12.0;      t2.style = "right";        Console.WriteLine("Info for t1: ");      t1.showStyle();      t1.showDim();      Console.WriteLine("Area is " + t1.area());        Console.WriteLine();        Console.WriteLine("Info for t2: ");      t2.showStyle();      t2.showDim();      Console.WriteLine("Area is " + t2.area());    }  } Info for t1: Triangle is isosceles Width and height are 4 and 4 Area is 8 Info for t2: Triangle is right Width and height are 8 and 12 Area is 48