Mega Code Archive

 
Categories / C# Tutorial / 2D Graphics
 

HatchBrush Style

using System; using System.Drawing; using System.Drawing.Drawing2D; using System.Collections; using System.ComponentModel; using System.Windows.Forms; using System.Data; public class BrushStyleForm : System.Windows.Forms.Form {   private System.ComponentModel.Container components;   public BrushStyleForm()   {     InitializeComponent();   }   protected override void Dispose( bool disposing )   {     if( disposing )     {       if (components != null)        {         components.Dispose();       }     }     base.Dispose( disposing );   }   private void InitializeComponent()   {     this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(5, 13);     this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 273);     this.Paint += new System.Windows.Forms.PaintEventHandler(this.Form1_Paint);   }   [STAThread]   static void Main()    {     Application.Run(new BrushStyleForm());   }   private void Form1_Paint(object sender, System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)   {     Graphics g = e.Graphics;     int yOffSet = 10;     Array obj = Enum.GetValues(typeof(HatchStyle));     for(int x = 0; x < 10; x++)     {       HatchStyle temp = (HatchStyle)obj.GetValue(x);       HatchBrush theBrush = new HatchBrush(temp, Color.White, Color.Black);                    g.DrawString(temp.ToString(), new Font("Times New Roman", 10), new SolidBrush(Color.Black), 0, yOffSet);       g. FillEllipse(theBrush, 150, yOffSet, 200, 25);       yOffSet += 40;     }   } }