Mega Code Archive

 
Categories / C++ / Qt
 

QTcpServer based server 2

/**************************************************************************** ** ** Copyright (C) 2009 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies). ** All rights reserved. ** Contact: Nokia Corporation (qt-info@nokia.com) ** ** This file is part of the examples of the Qt Toolkit. ** ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$ ** Commercial Usage ** Licensees holding valid Qt Commercial licenses may use this file in ** accordance with the Qt Commercial License Agreement provided with the ** Software or, alternatively, in accordance with the terms contained in ** a written agreement between you and Nokia. ** ** GNU Lesser General Public License Usage ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU Lesser ** General Public License version 2.1 as published by the Free Software ** Foundation and appearing in the file LICENSE.LGPL included in the ** packaging of this file.  Please review the following information to ** ensure the GNU Lesser General Public License version 2.1 requirements ** will be met: http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html. ** ** In addition, as a special exception, Nokia gives you certain additional ** rights.  These rights are described in the Nokia Qt LGPL Exception ** version 1.1, included in the file LGPL_EXCEPTION.txt in this package. ** ** GNU General Public License Usage ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU ** General Public License version 3.0 as published by the Free Software ** Foundation and appearing in the file LICENSE.GPL included in the ** packaging of this file.  Please review the following information to ** ensure the GNU General Public License version 3.0 requirements will be ** met: http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html. ** ** If you have questions regarding the use of this file, please contact ** Nokia at qt-info@nokia.com. ** $QT_END_LICENSE$ ** ****************************************************************************/ #ifndef SERVER_H #define SERVER_H #include <QDialog> QT_BEGIN_NAMESPACE class QLabel; class QPushButton; class QTcpServer; QT_END_NAMESPACE class Server : public QDialog {     Q_OBJECT public:     Server(QWidget *parent = 0); private slots:     void sendFortune(); private:     QLabel *statusLabel;     QPushButton *quitButton;     QTcpServer *tcpServer;     QStringList fortunes; }; #endif #include <QtGui> #include <QtNetwork> #include <stdlib.h> #include "server.h" Server::Server(QWidget *parent)     : QDialog(parent) {     statusLabel = new QLabel;     quitButton = new QPushButton(tr("Quit"));     quitButton->setAutoDefault(false);       tcpServer = new QTcpServer(this);     if (!tcpServer->listen()) {         QMessageBox::critical(this, tr("Fortune Server"),                               tr("Unable to start the server: %1.")                               .arg(tcpServer->errorString()));         close();         return;     }     statusLabel->setText(tr("The server is running on port %1.\n"                             "Run the Fortune Client example now.")                          .arg(tcpServer->serverPort()));     fortunes << tr("You've been leading a dog's life. Stay off the furniture.")              << tr("You've got to think about tomorrow.")              << tr("You will be surprised by a loud noise.")              << tr("You will feel hungry again in another hour.")              << tr("You might have mail.")              << tr("You cannot kill time without injuring eternity.")              << tr("Computers are not intelligent. They only think they are.");     connect(quitButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(close()));     connect(tcpServer, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(sendFortune()));     QHBoxLayout *buttonLayout = new QHBoxLayout;     buttonLayout->addStretch(1);     buttonLayout->addWidget(quitButton);     buttonLayout->addStretch(1);     QVBoxLayout *mainLayout = new QVBoxLayout;     mainLayout->addWidget(statusLabel);     mainLayout->addLayout(buttonLayout);     setLayout(mainLayout);     setWindowTitle(tr("Fortune Server")); } void Server::sendFortune() {     QByteArray block;     QDataStream out(&block, QIODevice::WriteOnly);     out.setVersion(QDataStream::Qt_4_0);       out << (quint16)0;     out << fortunes.at(qrand() % fortunes.size());     out.device()->seek(0);     out << (quint16)(block.size() - sizeof(quint16));       QTcpSocket *clientConnection = tcpServer->nextPendingConnection();     connect(clientConnection, SIGNAL(disconnected()),             clientConnection, SLOT(deleteLater()));       clientConnection->write(block);     clientConnection->disconnectFromHost(); } #include <QApplication> #include <QtCore> #include <stdlib.h> #include "server.h" int main(int argc, char *argv[]) {     QApplication app(argc, argv);     Server server;     server.show();     qsrand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime()));     return server.exec(); }