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A simple example that shows how selections can be used directly on a model

/**************************************************************************** ** ** Copyright (C) 2009 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies). ** All rights reserved. ** Contact: Nokia Corporation (qt-info@nokia.com) ** ** This file is part of the documentation of the Qt Toolkit. ** ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$ ** Commercial Usage ** Licensees holding valid Qt Commercial licenses may use this file in ** accordance with the Qt Commercial License Agreement provided with the ** Software or, alternatively, in accordance with the terms contained in ** a written agreement between you and Nokia. ** ** GNU Lesser General Public License Usage ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU Lesser ** General Public License version 2.1 as published by the Free Software ** Foundation and appearing in the file LICENSE.LGPL included in the ** packaging of this file.  Please review the following information to ** ensure the GNU Lesser General Public License version 2.1 requirements ** will be met: http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html. ** ** In addition, as a special exception, Nokia gives you certain additional ** rights.  These rights are described in the Nokia Qt LGPL Exception ** version 1.1, included in the file LGPL_EXCEPTION.txt in this package. ** ** GNU General Public License Usage ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU ** General Public License version 3.0 as published by the Free Software ** Foundation and appearing in the file LICENSE.GPL included in the ** packaging of this file.  Please review the following information to ** ensure the GNU General Public License version 3.0 requirements will be ** met: http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html. ** ** If you have questions regarding the use of this file, please contact ** Nokia at qt-info@nokia.com. ** $QT_END_LICENSE$ ** ****************************************************************************/ #ifndef MODEL_H #define MODEL_H #include <QAbstractTableModel> #include <QStringList> #include <QVariant> class TableModel : public QAbstractTableModel {     Q_OBJECT public:     TableModel(int rows = 1, int columns = 1, QObject *parent = 0);     int rowCount(const QModelIndex &parent = QModelIndex()) const;     int columnCount(const QModelIndex &parent = QModelIndex()) const;     QVariant data(const QModelIndex &index, int role) const;     QVariant headerData(int section, Qt::Orientation orientation,                         int role = Qt::DisplayRole) const;     Qt::ItemFlags flags(const QModelIndex &index) const;     bool setData(const QModelIndex &index, const QVariant &value,                  int role = Qt::EditRole);     bool insertRows(int position, int rows, const QModelIndex &parent = QModelIndex());     bool insertColumns(int position, int columns, const QModelIndex &parent = QModelIndex());     bool removeRows(int position, int rows, const QModelIndex &parent = QModelIndex());     bool removeColumns(int position, int columns, const QModelIndex &parent = QModelIndex()); private:     QList<QStringList> rowList; }; #endif /*     model.cpp     Provides a table model for use in various examples. */ #include <QtGui> #include "model.h" /*!     Constructs a table model with at least one row and one column. */ TableModel::TableModel(int rows, int columns, QObject *parent)     : QAbstractTableModel(parent) {     QStringList newList;     for (int column = 0; column < qMax(1, columns); ++column) {         newList.append("");     }     for (int row = 0; row < qMax(1, rows); ++row) {         rowList.append(newList);     } } /*!     Returns the number of items in the row list as the number of rows     in the model. */ int TableModel::rowCount(const QModelIndex &/*parent*/) const {     return rowList.size(); } /*!     Returns the number of items in the first list item as the number of     columns in the model. All rows should have the same number of columns. */ int TableModel::columnCount(const QModelIndex &/*parent*/) const {     return rowList[0].size(); } /*!     Returns an appropriate value for the requested data.     If the view requests an invalid index, an invalid variant is returned.     Any valid index that corresponds to a string in the list causes that     string to be returned for the display role; otherwise an invalid variant     is returned. */ QVariant TableModel::data(const QModelIndex &index, int role) const {     if (!index.isValid())         return QVariant();     if (role == Qt::DisplayRole)         return rowList[index.row()][index.column()];     else         return QVariant(); } /*!     Returns the appropriate header string depending on the orientation of     the header and the section. If anything other than the display role is     requested, we return an invalid variant. */ QVariant TableModel::headerData(int section, Qt::Orientation orientation,                                 int role) const {     if (role != Qt::DisplayRole)         return QVariant();     if (orientation == Qt::Horizontal)         return QString("Column %1").arg(section);     else         return QString("Row %1").arg(section); } /*!     Returns an appropriate value for the item's flags. Valid items are     enabled, selectable, and editable. */ Qt::ItemFlags TableModel::flags(const QModelIndex &index) const {     if (!index.isValid())         return Qt::ItemIsEnabled;     return Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsSelectable | Qt::ItemIsEditable; } /*!     Changes an item in the model, but only if the following conditions     are met:     * The index supplied is valid.     * The role associated with editing text is specified.     The dataChanged() signal is emitted if the item is changed. */ bool TableModel::setData(const QModelIndex &index,                          const QVariant &value, int role) {     if (!index.isValid() || role != Qt::EditRole)         return false;     rowList[index.row()][index.column()] = value.toString();     emit dataChanged(index, index);     return true; } /*!     Inserts a number of rows into the model at the specified position. */ bool TableModel::insertRows(int position, int rows, const QModelIndex &parent) {     int columns = columnCount();     beginInsertRows(parent, position, position + rows - 1);     for (int row = 0; row < rows; ++row) {         QStringList items;         for (int column = 0; column < columns; ++column)             items.append("");         rowList.insert(position, items);     }     endInsertRows();     return true; } /*!     Inserts a number of columns into the model at the specified position.     Each entry in the list is extended in turn with the required number of     empty strings. */ bool TableModel::insertColumns(int position, int columns,                                const QModelIndex &parent) {     int rows = rowCount();     beginInsertColumns(parent, position, position + columns - 1);     for (int row = 0; row < rows; ++row) {         for (int column = position; column < columns; ++column) {             rowList[row].insert(position, "");         }     }     endInsertColumns();     return true; } /*!     Removes a number of rows from the model at the specified position. */ bool TableModel::removeRows(int position, int rows, const QModelIndex &parent) {     beginRemoveRows(parent, position, position + rows - 1);     for (int row = 0; row < rows; ++row) {         rowList.removeAt(position);     }     endRemoveRows();     return true; } /*!     Removes a number of columns from the model at the specified position.     Each row is shortened by the number of columns specified. */ bool TableModel::removeColumns(int position, int columns,                                const QModelIndex &parent) {     int rows = rowCount();     beginRemoveColumns(parent, position, position + columns - 1);     for (int row = 0; row < rows; ++row) {         for (int column = 0; column < columns; ++column) {             rowList[row].removeAt(position);         }     }     endRemoveColumns();     return true; } /*   main.cpp   A simple example that shows how selections can be used directly on a model.   It shows the result of some selections made using a table view. */ #include <QApplication> #include <QItemSelection> #include <QItemSelectionModel> #include <QTableView> #include "model.h" int main(int argc, char *argv[]) {     QApplication app(argc, argv);     TableModel *model = new TableModel(8, 4, &app);     QTableView *table = new QTableView(0);     table->setModel(model);     QItemSelectionModel *selectionModel = table->selectionModel();       QModelIndex topLeft;     QModelIndex bottomRight;     topLeft = model->index(0, 0, QModelIndex());     bottomRight = model->index(5, 2, QModelIndex());     QItemSelection selection(topLeft, bottomRight);     selectionModel->select(selection, QItemSelectionModel::Select);     QItemSelection toggleSelection;     topLeft = model->index(2, 1, QModelIndex());     bottomRight = model->index(7, 3, QModelIndex());     toggleSelection.select(topLeft, bottomRight);     selectionModel->select(toggleSelection, QItemSelectionModel::Toggle);     QItemSelection columnSelection;     topLeft = model->index(0, 1, QModelIndex());     bottomRight = model->index(0, 2, QModelIndex());     columnSelection.select(topLeft, bottomRight);     selectionModel->select(columnSelection,         QItemSelectionModel::Select | QItemSelectionModel::Columns);     QItemSelection rowSelection;     topLeft = model->index(0, 0, QModelIndex());     bottomRight = model->index(1, 0, QModelIndex());     rowSelection.select(topLeft, bottomRight);     selectionModel->select(rowSelection,         QItemSelectionModel::Select | QItemSelectionModel::Rows);     table->setWindowTitle("Selected items in a table model");     table->show();     table->resize(460, 280);     return app.exec(); }