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Render Script Demo

// //src\com\example\android\rs\helloworld\HelloWorld.java /*  * Copyright (C) 2011 The Android Open Source Project  *  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");  * you may not use this file except in compliance with the License.  * You may obtain a copy of the License at  *  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0  *  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.  * See the License for the specific language governing permissions and  * limitations under the License.  */ package com.example.android.rs.helloworld; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; // Renderscript activity public class HelloWorld extends Activity {     // Custom view to use with RenderScript     private HelloWorldView mView;     @Override     public void onCreate(Bundle icicle) {         super.onCreate(icicle);         // Create our view and set it as the content of our Activity         mView = new HelloWorldView(this);         setContentView(mView);     }     @Override     protected void onResume() {         // Ideally an app should implement onResume() and onPause()         // to take appropriate action when the activity loses focus         super.onResume();         mView.resume();     }     @Override     protected void onPause() {         // Ideally an app should implement onResume() and onPause()         // to take appropriate action when the activity loses focus         super.onPause();         mView.pause();     } } //src\com\example\android\rs\helloworld\HelloWorldRS.java /*  * Copyright (C) 2011 The Android Open Source Project  *  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");  * you may not use this file except in compliance with the License.  * You may obtain a copy of the License at  *  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0  *  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.  * See the License for the specific language governing permissions and  * limitations under the License.  */ package com.example.android.rs.helloworld; import android.content.res.Resources; import android.renderscript.*; // This is the renderer for the HelloWorldView public class HelloWorldRS {     private Resources mRes;     private RenderScriptGL mRS;     private ScriptC_helloworld mScript;     public HelloWorldRS() {     }     // This provides us with the renderscript context and resources that     // allow us to create the script that does rendering     public void init(RenderScriptGL rs, Resources res) {         mRS = rs;         mRes = res;         initRS();     }     public void onActionDown(int x, int y) {         mScript.set_gTouchX(x);         mScript.set_gTouchY(y);     }     private void initRS() {         mScript = new ScriptC_helloworld(mRS, mRes, R.raw.helloworld);         mRS.bindRootScript(mScript);     } } //src\com\example\android\rs\helloworld\HelloWorldView.java /*  * Copyright (C) 2011 The Android Open Source Project  *  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");  * you may not use this file except in compliance with the License.  * You may obtain a copy of the License at  *  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0  *  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.  * See the License for the specific language governing permissions and  * limitations under the License.  */ package com.example.android.rs.helloworld; import android.renderscript.RSSurfaceView; import android.renderscript.RenderScriptGL; import android.content.Context; import android.view.MotionEvent; public class HelloWorldView extends RSSurfaceView {     // Renderscipt context     private RenderScriptGL mRS;     // Script that does the rendering     private HelloWorldRS mRender;     public HelloWorldView(Context context) {         super(context);         ensureRenderScript();     }     private void ensureRenderScript() {         if (mRS == null) {             // Initialize renderscript with desired surface characteristics.             // In this case, just use the defaults             RenderScriptGL.SurfaceConfig sc = new RenderScriptGL.SurfaceConfig();             mRS = createRenderScriptGL(sc);             // Create an instance of the script that does the rendering             mRender = new HelloWorldRS();             mRender.init(mRS, getResources());         }     }     @Override     protected void onAttachedToWindow() {         super.onAttachedToWindow();         ensureRenderScript();     }     @Override     protected void onDetachedFromWindow() {         // Handle the system event and clean up         mRender = null;         if (mRS != null) {             mRS = null;             destroyRenderScriptGL();         }     }     @Override     public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {         // Pass touch events from the system to the rendering script         if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {             mRender.onActionDown((int)ev.getX(), (int)ev.getY());             return true;         }         return false;     } } //src\com\example\android\rs\helloworld\helloworld.rs // Copyright (C) 2011 The Android Open Source Project // // Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); // you may not use this file except in compliance with the License. // You may obtain a copy of the License at // //      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 // // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software // distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. // See the License for the specific language governing permissions and // limitations under the License. #pragma version(1) // Tell which java package name the reflected files should belong to #pragma rs java_package_name(com.example.android.rs.helloworld) // Built-in header with graphics API's #include "rs_graphics.rsh" // gTouchX and gTouchY are variables that will be reflected for use // by the java API. We can use them to notify the script of touch events. int gTouchX; int gTouchY; // This is invoked automatically when the script is created void init() {     gTouchX = 50.0f;     gTouchY = 50.0f; } int root(int launchID) {     // Clear the background color     rsgClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);     // Tell the runtime what the font color should be     rsgFontColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);     // Introuduce ourselves to the world by drawing a greeting     // at the position user touched on the screen     rsgDrawText("Hello World!", gTouchX, gTouchY);     // Return value tells RS roughly how often to redraw     // in this case 20 ms     return 20; }